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手游VGAME消零世界仅有梦想玩家才不买账操作手感做好很重要

发布日期:2022-01-22 19:11   来源:未知   阅读:

  昨天我被一款叫做《VGAME:消零世界》的游戏所吸引。宣传的文案深深地吸引了我,让我对这款游戏产生了浓厚的兴趣。于是下载安装体验了一番。

  很不错嘛,官方福利非常大方,我下载时期待的样子也很可爱,游戏开发者宏大的梦想也可敬可贺。然后我想说的就是,这款手游目前有一大堆的毛病!

  闪退和黑屏虽然大家都在吐槽,但我红米K20Pro是没有碰到过,但是发热和耗电快的缺点还是很显著,比工地的砖烫手。界面UI做的实在emmm:左上角公告商城充值放一起,而且图标巨小,再加上没有字,我好几次都是小心翼翼的点开,然后点错(拍桌子!)右上角功能键点开有一堆密密麻麻的(摔桌子!)。

  阀界挑战的关卡结算完居然只有退出键,就不能加个“下一关”?我还得退到挑战的主菜单重新点开大关卡然后去打下一关?建模问题,我很大一部分是因为所谓的3D建模赛博朋克风的主题,进来这个游戏的,可这场景的建模一点都不赛博也莫得朋克。另,角色原画师不知道有没有找建模师决斗,我好好一个老婆你就给我建成这样?

  再说角色问题,除了送的主角以外,其他角色实在是没有get到我的地方,当然这个是个人审美问题,我这种绅士只能代表一部分玩家所以我不多说什么,总之,没有我很喜欢的角色。

  接夜膊钟着说剧情,很单调。任务对须最话一开始我还是很认真在看的,但是越到后面越忍不了,这剧情都是个啥呀,我玩了两个小时之后,回想一下居然想不起来剧情里有什么印象深刻的点。我不管你后续的剧情多么跌宕起伏,你他社突至少透露点有趣的设定或剧情走向呀,实在是无趣。

  打击感,打击感,打击感,重要的事情说三遍都不够,角色受到攻击后的僵直太难受了,被狼抓一下就是连续吃攻击。其次不知道有没有其他玩家有这个情况,当我快速攻击怪物时,怪攻击前的圈圈有小概率消失。

  防御反击+闪避的战斗模式我估计会有很多人吐槽,但是我个人是接受能力比较强的,包括隔壁战双的三消,我都觉得有可取之处。所以会努力去适应,先说一下反击,这个可能是我个人问题?大概是因为刚从战双过来,看见怪的起手动作我就会按防御,然后被怪挠一脸花。不知道该说我反应快还是怪动作大。能不能让防御的时间略微延长0.3秒,然后触发反击后希望能加个短时间霸体,有时候怪的攻击都是梯次而来的,我刚触发反击duang一下一锤子过来。

  然后是闪避!我一定要单独拉一点说。有能量限制,OK我理解,可你能量能不能恢复快一点?限制连续闪避我也理解,但是有些怪的不可防御攻击真的间隔很短。说的就是查克,剧情里那个大机器人,全程战斗我只看到一次黄圈。紧接着,怪的红圈攻击都是大威力攻击,可是居然没有标出攻击范围。

  闪避本身就不能随便拿来闪,更糟糕的是我还不知道往那边躲才有效,就是查克那机器人让我对此深恶痛绝,看见红圈侧身闪,结果人家原地转圈我贴脸吃屁,再看见红圈我赶紧后闪,结果人家原地起跳我一脸懵逼,随缘闪避还正好接到他的落地攻击。

  运营问题我就不说了,都是要恰饭的嘛。但是前提是你游得把这游戏完善,你才能站着把钱挣了。我对这游戏期望很高,但是很显然结果并不不如意,人物建模甚至感觉没有战双精细,这让以3D世界为噱头的你游情何以堪。

  我没有拿《崩三》来做比较,说的都是实打实我碰到的问题,目前来说甚至没有战双表现好,虽然人家抠门,至少人家战斗部分我还是很接受的,我只能说,革命尚未成功,同志仍需努力。